|
|
Completar el detalle de las clases:
Atributos y metodos de clase Diseño de asociaciones Completar los métodos |
|
| Enriquecer el modelo con el framework de base en el ambiente de implementación escogido | |
| Incorporar patrones de diseño | |
| Subdividir en paquetes | |
| Definir excepciones | |
| Completar comportamiento de las clases: Constructores, destructores, modificadores, consultores | |
| Adecuar el modelo a las características del lenguaje de programación | |
| Evaluar eficiencia | |
| Validar el sistema |
| Conocer el framework de base | |
| Enlazar las clases de interfaz con las clases del modelo del mundo |
| Conocer los frameworks de base | |
| Enlazar las clases del framework con las demás clases del sistema |
| Diagramas de clases y paquetes, con el detalle de la implementación | |
| Diagramas de interacción con el detalle de las operaciones más importantes del sistema | |
| Diagramas de estados y/o actividades para las clases concurrentes o complejas |